martes, 23 de julio de 2013

De cabeza

Estudiar Realización me está dando más satisfacciones de las que podía esperar, empezando por la colaboración con gente de lo más estimulante. Cuando a tu alrededor los compañeros quieren ofrecer un producto lo más perfecto que los medios permitan, no se te ocurre guardarte ases en la manga. Ójala hubiera dispuesto de más tiempo para ofrecer algo mejor, pero como la rapidez también es una virtud no tengo nada de qué quejarme. Así, para algunas de las prácticas de multicámara hemos ido preparando cabeceras.

Estoy especialmente contento con esta animación, aunque tuve que rebajar la calidad y las subdivisiones para que el tiempo de render no sobrepasara la fecha de entrega, pero aunque en cada frame se pueda apreciar, yo diría que quedó bastante suave.



Pincha para la animación

Por supuesto dice mucho más con sonido, que está disponible en el video completo. De paso, algunas otras cabeceras, estas hechas mediante After Effects: 123, el Mundo al Revés, un ejemplo de programa infantil, y otro concurso, El que ríe el último no pillo el chiste.

Para la animación de la caja, de nuevo VRAY. Esta vez echando mano de CG-Textures para el material, ajustado debidamente con Photoshop. Y renderizando en tres partes para luego animar mediante After Effects al ritmo conveniente. La caja tiene aplicado un pequeño Morpher y un sistema de huesos muy básico, pero tampoco tenía que hacer grandes contorsiones, ¿verdad?





domingo, 14 de julio de 2013

Por aquí y por allá

De acuerdo que visto así no son para sacar pecho: unas cuantas variaciones sobre el mismo cartel indicador de madera con clavo oxidado, y de hecho con un color muy gris. Puede parecer un poco pobre, ¿sí?



Y así tiene que ser, porque su función la deben cumplir aquí: http://www.youtube.com/watch?v=JzIjxlAn1e0

Este es un trabajo del que me siento muy satisfecho, habiendo tenido en cuenta en la grabación qué elementos habrían de incrustarse, como el Smiley, que resolví con After Effects, o la corrección de color y el desenfoque de cámara. Lo cierto es que la bolita de marras iba para donde quería pero nos lo pasamos bien grabando ^^. Tengo que agradecer a Elen y los demás la oportunidad.

De nuevo, yo sigo depositando mi confianza en VRay, además de hacer uso de las texturas provistas por Arroway, que dan un resultado muy realista.